
Pieces of Time
Jogo 3D de plataforma
Conheça Pieces of Time: um jogo de plataforma e aventura que atravessa o tempo! Acompanhe uma arqueóloga brilhante que se depara com um amuleto misterioso durante uma de suas explorações e, ao tocá-lo, é levada para... o futuro? Embarque em uma jornada através do tempo, coletando fragmentos deste amuleto com poderes tão misteriosos enquanto busca retornar para seu próprio tempo.
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História
A história começa com a personagem principal, uma arqueóloga, que está em uma expedição para explorar ruínas antigas. No meio de suas escavações, ela se depara com um objeto misterioso brilhando no chão: um fragmento de amuleto. Ao tocá-lo, ela é transportada para outro período temporal: o futuro.
A arqueóloga então se vê em um laboratório abandonado e, nele, descobre que o amuleto que encontrou possui propriedades incríveis, como o poder de transportar quem o toca pelo tempo e também a habilidade de congelar o fluxo temporal por um breve período de tempo. Ela também descobre que, para voltar para o presente, ela precisará encontrar os 3 pedaços restantes do amuleto que estão espalhados por diferentes eras.
Cabe a você ajudar a arqueóloga a encontrar os fragmentos restantes e retornar para casa. Mas onde estarão?


Desenvolvimento
Pieces of Time foi meu primeiro jogo em 3D, feito no primeiro semestre de 2019. Dessa vez, nosso desafio era criar um jogo totalmente em 3D em qualquer gênero que quiséssemos. Meu parceiro e eu escolhemos o gênero plataforma.
Toda a modelagem e animações foram feitas utilizando o software Blender 3D, e queríamos explorar o que poderíamos fazer com a ideia de ter um amuleto que permite a viagem no tempo e também o congelamento do fluxo temporal.
Dessa forma, buscamos criar áreas totalmente diferentes umas das outras: um laboratório futurista e abandonado; uma grande floresta com plantas exóticas na pré-história; e um enorme castelo cheio de armadilhas no período medieval. Todos eles contando com armadilhas e enigmas onde o amuleto será essencial para prosseguir.


Sendo minha primeira vez trabalhando com modelagem e animação 3D, houve um pouco de dificuldade durante o desenvolvimento, mas com êxito no final.
Também com o prazo de 6 meses para finalizar o jogo, trabalhamos muito nos puzzles de forma que eles fossem divertidos e também usassem as mecânicas que pensamos de forma intuitiva.
Ao final do primeiro semestre de 2019, lançamos o jogo Pieces of Time, também desenvolvido na Unity Engine e que está disponível gratuitamente para jogar!










Galeria


















